索尼Bend工作室曝光惊人内幕:团队竟三年没有进展?
570 2026-11-01 18:40
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简因为那会削弱体验的单模完整性。目前游戏只有一个固定难度,式总目前仍未确定。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度都在克服挑战。平衡亚星娱乐城但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。